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M81:ベース228奪還作戦 第三段階 ≪ 前 | M82:ベース228奪還作戦 撤収 | 次 ≫ M83:アーケルス撃滅計画 ミッション概要 よくやった。任務は成功だ。 リフトを動かしてバルガを地上に送る。 俺たちも上に戻るぞ。 マップ 基地(外部) 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 39 70 99 アーマー限界 R/A:1192W:770F:1490 R/A:2416W:1535F:3020 R/A:4708W:2968F:5886 R/A:10905W:6840F:13631 出現する乗り物 出現数 備考 第一波 ギガンティック・アンローダー バルガ 1 一定時間経過で搭乗可能耐久値40000 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 ストームチーム(補正2倍)合流不可バルガ破壊で合流可能 W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 2 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 20 初期配置。待機→バルガ起動でアクティブ カエル兵(プラズマ砲) 2 第二波(敵5体以下) 黒アリ 80 第三波(敵20体以下) 黒アリ 60 第四波(敵20体以下) グレイ(アサルト) 15 揚陸艇3隻から降下 グレイ(ショットガン) 2 グレイ(レーザー) 1 ミッション全体コメント バルガのチュートリアル的なミッション。 基本的には下を向いて往復フック(R1/L1を交互に押す)を繰り出していれば良いが、最終波のコスモノーツ(グレイ)を少し残しておいて「本番」に備えて色々なアクションを試しておくのも良い。 特にL3から派生する特殊攻撃は表示される操作説明やマニュアルにも書かれていないため、覚えておくと役に立つ。 高難易度では黒アリの攻撃力が激増するため、上手く対処しないと第2~3波でバルガが壊されてしまう。 それを見込んでNPCが前に出て戦ってくれるものの、限度はあるので援護するなりしよう。軍曹爆弾?それはまずい また、コロニスト(カエル兵)は高難易度だとかなりの広範囲をうろつくため、バルガに乗れないうちから気付かれるという事態も多発する。 上手くやればバルガの操作だけでクリアできるため、稼ぎにもよく使われる。 出現するアイテム数もそれなりに多い。 ちなみにここのNPCはバルガを中心に戦場を撹乱するように大きく移動するため、敵のタゲをかなりとってくれる。 グレイを残してバルガから降りて、グレイがいない側から離脱すればグレイは無人のバルガを撃ち続ける。 アイテム群から離れたところにバルガを移動させてから離脱すれば安全にアイテム回収ができる。 ただし、NPCが生きているとグレイを倒してしまうので、グレイを数体残すかNPCを全滅させておく。 レンジャー INFERNO バルガダイナマイトの力、見せてやるぜぇ! 【武器】黒蟻対策(アサルトやショットガンなど) C70爆弾 【補助/ビークル】探知機5型 バルガに乗り込む前にC70爆弾を撒いておく。撒くというより、自爆が怖いのでバルガにくっつけた方が楽。 バルガ起動後はカエルを殴り倒していく。黒蟻の増援が現れたらバルガから離れて、バルガもろとも爆砕。黒蟻の二度目の増援も同じように、隙を見て設置した爆弾で爆砕。バルガから降りているときはカエルに狙われやすいので注意。 エイリアンが降下してくる前に最後の準備。地面に数個爆弾を設置し(起爆用)、残りの爆弾は全てバルガの両脚に設置。バルガに乗り込んでエイリアンのど真ん中に前進。いい具合にエイリアンが集まってきたら、素早く「バルガから降りて起爆→再搭乗」で木端微塵。汚ねえ花火だ。 生き残りはバルガでパンチ。100万越えの耐久力なので、無駄に何回も爆破に巻き込まなければバルガのことは心↓配↑ご無用death! バルガの操縦が苦手な人向け 【武器】MEX5エメロード 【補助/ビークル】ブルートSA9 開幕は後退してテントあたりからエメロードをばらまく。 被弾を抑えるために自分を狙うコロニストを優先してロックしよう。 侵略生物出現後もそのままエメロードをばらまき、戦果が溜まったら随時ブルートを投下。 コロニストと侵略生物でおよそ2機分の戦果が溜まる。 揚陸艇が来たらブルートに乗ってエイリアンを攻撃。弾が切れたら乗り換えて攻撃継続。 2機のブルートは並べるようにして呼ぶと乗り換えの際に余計な流れ弾を受けずにすむ。 バルガに乗る必要はない。 バルガに乗らないプラン 【武器】スローターEZ、MEX5エメロード 【補助装備】探知機5型 バルガに乗らないで攻略するプラン。 上のプランと似ているが、地下に籠るのが特徴。 かなり撃たれるのでアーマーは多い方がいい。 コロニストと蟻はミサイルで蹴散らす。 エイリアンが降下してきたら、適当にミサイルで攻撃しつつ地下通路に避難。 後は地下通路の入口からエイリアンをショットガンで射殺するだけ。 エイリアンだけバルガで殴るプラン 【武器】ストーク系・エメロード等、黒アリを処理できる武器 【補助装備】ハイブリッドプロテクター系 カエルやグレイには滅法強いバルガで戦い、バルガで相手をするのが面倒な黒アリのみ生身で戦う。 黒アリを処理できる腕と武器さえあればクリア可能。回収できるアイテム数もそれなりに多いので稼ぎにも使える。 高難易度かつ運が悪いとバルガが起動するまでにカエルに見つかることがあるが、バルガの脚の陰に隠れてやり過ごそう。 バルガが起動すると即発見状態になるため、起動したらすぐに搭乗しよう。 まずカエル兵はバルガで蹴散らす。カエルに近づきながら下を向いて腕を交互に振り回す(フック攻撃)だけでだいたい殲滅できる。 カエル兵が減ってくると増援の黒アリが湧くのですぐにバルガから降り、バルガから離れつつ基地側に引き撃ちしながらアリと残ったカエルを処理。 アリの数が減るとエイリアンの増援が来るが、揚陸艇が出現してからエイリアンが降下してくるまでには結構な時間があるのでその間にアリを全滅させる。首尾よくアリを始末できれば、この時点でバルガの耐久は2/3以上残ってくる。 その後は消化試合。再びバルガに搭乗し、腕をブンブンしながらカエルと同じように近づくエイリアンを殲滅する。 アイテム回収する場合はエイリアンを2,3体残しておくとよい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ゴーストチェイサーDA レイピア・ノヴァ 【コア】VMジェットコア 短時間回収クリア。バルガでカエルを倒して行き、黒蟻が出現したらバルガを降りてカエルを1~2体ほどレイピアで倒しながら スタート地点後方の校舎?の屋上端に飛び、黒蟻めがけてゴーストチェイサー。増援の黒蟻もそのまま同様。揚陸船の無線が聞こえたら回収に向かう。 エイリアン降下地点から近いものを優先に拾っていく。「エイリアン多数です」が聞こえる頃にバルガに乗り、アサルトライフルの奴だけを 2~3体残してバルガを降り、回収し終えたらバルガかレイピアで残りを倒す。 その2 【武器】EXグレイプニール グレイプニールα 【コア】ビッグバン・コア バルガはエイリアンには強いが蟻には強くない。 第二波の蟻で装甲を削られ、第三波で装甲不足で破壊されるのが負けパターン。 そこで、蟻の時だけ降りて、小回りのきく生身で処理する。 蟻さえ倒せれば別に武器は何でも良い。 設置型武器だと設置してからバルガに引き篭もる事でAPが低くてもやられないので楽かもしれない程度。 その3 【武器】ファランクスZT、プラズマ・グレートキャノン 【コア】ビッグバン・コア バルガに乗らないで攻略するプラン。 かなり撃たれるのでアーマーが高くないと難しい。 遠距離の敵はグレキャで狙撃、近づいてきた敵はファランクスで焼く。 エイリアンが降下してきたらグレキャで攻撃しつつ地下通路に避難。 後は地下通路の入口で近づいてきたエイリアンをファランクスで始末するだけ。 エアレイダー INFERNO その1 【武器】巨大榴弾砲(強化榴弾砲)、ZEXR-GUN(ZE-GUN10)、任意(テンペストATSなど) 【ビークル】アイテム回収用なので任意の車両 テクニックの頁にもあるバルガを巻き込んでの榴弾砲が非常に効果的。 セントリーガンがあるとバルガ後方のコロニストや残った黒蟻の除去に便利 開始直後はセントリーガンを数台置き、正面の基地境界辺りの建物にテンペストを誘導 着弾後、セントリーガンを起動しつつバルガに搭乗(ここまではしなくても大差はない) バルガに乗り込んだら前かがみでの左右交互フックでコロニストを粉砕、フックは左右の足元付近にも届くので あまり左右に旋回せず基地敷地内で前後左右の移動をしているだけでもあらかたは倒せるはず、ここは焦らなくても大丈夫 フック以外の派生攻撃はモーションが長く上半身を起こしてしまうためあまり出さないようにすること 黒蟻の増援が現れたらバルガから降りてやや前方に榴弾砲の発煙筒を投げてから再搭乗 砲撃後は再要請可能&既に黒蟻の再増援が出現している状態のはずなのですぐに足元かやや前方に発煙筒を投げる 砲撃の位置やタイミングがずれたりして蟻に群がられそうになった場合、交互フックしながら後ずさりすると それなりに黒蟻にも攻撃が当たる(NPCとセントリーガンの力も借りよう) 最後のコスモノーツはこのステージのバルガならパンチで一撃なので自武装は使わず接近してやはりフック連打 レーザーノーツは最優先として、上からだと見わけずらいがショットガンのノーツも優先して倒しておきたい 残り3体程度になったらビークルを要請してアイテム回収、敵はバルガやNPCも攻撃するため近距離で うろうろしない限りあまり狙われない。たまには普段使わない車両を運転してみるのも面白い セントリーガンを起動するとNPCの攻撃と合わさりあっさり全滅させてしまったりするので起動は回収が終わってからで その2 武器1 対空防護トーチカME or アブソリュート・トーチカ 武器2 ガードポストM2 武器3 巨大榴弾砲 ビークル お好みで(アイテム回収するならブラッカーやグレイプ辺りがおすすめ) 開始したらバルガの内側の足のパーツの上に乗りトーチカ展開。そして少佐が「バルガ、スタンバイ」と言ったらガードポストを付けて搭乗。まずはそのまま前進してカエル軍団を殴る。 しばらくすると蟻が来るので一瞬だけ降りて榴弾砲を要請。これで集ってきた蟻は一発で解体して、バルガへの損傷はほとんどない。二波も同じように処理。 最後のグレイはやはり足にガードポストを設置して殴る。アイテム回収をしたい場合は一体だけ残してマップ端までバルガで前進、その後ビークルに乗って遠回り気味に基地へ戻ってくればいい。するとグレイはバルガを目標として延々と攻撃し続けるのでその間に回収。終わったらバルガに乗って殴るかビークルの武装で倒してクリア。 その3 【武器】スプライトフォール デストロイ、FZ-GUN MX、ガードポストM3 【ビークル】ブラッカーA9 巨大榴弾砲の代わりにスプライトフォール デストロイを使う自爆プラン。 予めセントリーガンとガードポストをつま先に設置してバルガに搭乗。 蟻が出現したらセントリーガンを起動し、すぐ下の地面にスプライトフォールを要請して蟻を殲滅する。 後はエイリアンをバルガで始末するだけ。 余裕があればガードポストを何度か設置しなおすといい。 その4 【武器】重爆撃機フォボスZ プラン4、リムペット・チェーンガンZD、ZEXR-GUNなど 【ビークル】自由 バルガに乗らないで攻略するプラン。 基本的に地下通路に籠って爆撃などで敵を殲滅する。 籠っていてもエイリアンに撃たれるので、アーマーが高くないと厳しい。 無傷で フォボスプラン4(Lv43)、ボーダーライン、ZEXR-GUN、回収用ビークル INFだとカエルの足が速く、(体感)3回に1回はバルガに乗れる前に気づかれて集中攻撃される。 なので開始すぐにボーダーラインを貼っておくと気づかれても無傷でバルガに乗れる。 あとはボーダーラインを貼った辺りでカエルを殴り、蟻が来たらプラン4を投げれば無傷でクリア出来るだろう。 フェンサー INFERNO 武器:槍盾などアリンコを相手にできる装備 最初と最後のエイリアン部隊はバルガで殴り蟻はパワーフレームで駆除する。 フェンサーなら蟻など敵ではないしバルガを温存すればエイリアンも敵ではないので楽勝。 まだINFの蟻の大群と正面切って戦えないならばNPCが蟻を引き付けてくれてる間にアームハウンドを逃げながら撃ちこんでやろう。 ちなみにオンラインで敵を対峙してるプレイヤーごとミサイルで吹き飛ばすのは危ないからやっちゃダメだゾ☆ バルガに乗らないプラン 【武器1】GXアームハウンド、FGX高高度強襲ミサイル 【武器2】グレート・シールド、FGZハンドガトリング 【補助装備】マルチチャージャー4-3、VZスケルトン バルガに乗らないで攻略するプラン。 コロニストと蟻はミサイルで始末する。 エイリアンが降下してきたら、ミサイルで攻撃しつつ地下通路に籠る。 後は盾を構えながらハンドガトリングでエイリアンを射殺するだけ。 盾があるので他の兵科より被ダメージを抑えられる。 適当な遮蔽物の影からミサイルを撃っていれば、地下通路に籠らなくてもイケるかもしれない。 オンライン 楽勝ミッションと思いきやオンのダメージ補正により油断するとバルガもあっさり溶ける場合がある 対コスモノーツまでにバルガの耐久力が削れ過ぎる場合、そこまでの戦術を再検討する必要が出てくることも アリの大群を捌けるなら駆除が終わるまでバルガから降りて戦い温存するだけでもかなり安定する INFERNO 遮蔽物が少ないため、開幕即カエルを殴るとボコボコにされる可能性が高い バルガの起動を待ち、誰か1人バルガに乗って囮になった方が良い 粗方処理し終わったら降りて黒アリの対処に、黒アリが終わったら再度誰かが乗ってノーツ戦へ M81:ベース228奪還作戦 第三段階 ≪ 前 | M82:ベース228奪還作戦 撤収 | 次 ≫ M83:アーケルス撃滅計画
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そもそもの難易度と、(RPG用のシステムだから当然といえば当然なのだが)悪い操作性でみんなが涙目なミニゲーム。 頑張ってクリアしていきましょう。 パッチファイルにうp主によるミニゲーム攻略が載っているのでそちらも参照のこと。 (どうしてもクリアできない人のために、下のほうにチートツールへのリンクがあります…) マリオステージ←クリックでさらに詳しく + +を押して展開 難しい位置だけ記載しておく。 まず外MAPの横の長さが同じで上の段に飛ばなければならない箇所。 3歩手前辺りから右移動し、ジャンプ入力、左入力とすれば大体いける。 次に外MAPの同様に横の長さが同じで上の段に飛ばなければならない箇所。 1番下はともかく残り2段は異様に難しい。 簡単にやるには決定ボタン押しっぱなしで左右を交互に連打してみよう。 次に城内MAP 特にコレといってないが、せいぜい消える足場のところか。 現れてから3秒ほどで変わるのでそれを注意して飛べば問題ない。 また、道が無い場所などは3マス分ならジャンプしてから方向入力で、 道が無い部分が多い場合は3歩手前辺りから進行方向に向かって移動、ジャンプ入力、 方向入力しっぱなし で問題なくクリア出来るはず。 ただアイテムの取り忘れには注意すること。 地球防衛ゲーム + +を押して展開 まともに戦うなら前半は富竹、後半は魔理沙をサポート役にするのが有効。 敵を直接狙っても着弾までにタイムラグがあるため当たらない。 移動する先に弾を撒いておき、突っ込ませるようにすれば撃墜できる。 前半戦 照準を画面中央に置き、現れた敵を片っ端から落としていく。 ただし敵がどの場所から出てくるかは完全ランダムなので、右を狙いにいったら左から…なんてことも。 多少なら無視していいが、数が多いと感じたら富竹フラッシュ!!で全滅させるようにしよう。 敵を倒すのではなく、ダメージを受けないことを意識して戦うのがコツ。 後半戦 マザーシップの中央ちょっと下あたりに照準を合わせ、ひたすらに撃ちまくる。 マザーシップは左右の発射口からミサイル攻撃で、中央にある目玉のような部分からレーザーで攻撃してくる。 ミサイルは発射口の3マス下、レーザーは中央の目玉のあたりを狙って攻撃すれば潰すことが可能。 ↑具体的にはこの3点。 倒すのにもたつくとマザーシップは一旦どこかへ飛び去り、代わりに雑魚が押し寄せてくる。 こうなると戻ってくるまで処理が大変なので、マジックミサイルを撃ち込みさっさと次の段階へ進めてしまおう。 ある程度ダメージを与えるとイベントを挟んで体力全回復、BGMが「未来への咆哮」に切り替わる。 マザーシップの攻撃パターンは変わらないが、雑魚敵も同時に襲い掛かってくるようになる。 基本的にはマザーシップへ攻撃を続けながら、余裕があれば雑魚も撃ち落す…といった感じで攻めよう。 後はマジックミサイルをガンガン撃ち込み続ければ勝てる。 この段階になると一定時間ごとにロックマン→リョウ→アリス→海馬の順に援護攻撃が来る。 効率よくダメージを与えていれば、全員の出番(特に社長)が終わる前に倒せてしまうが… リョウの氷柱割り + +を押して展開 こればっかりはタイミングを合わせるしか無い。リズムをしっかりと覚え、タイミングよく押す。 うまく成功させれば能力が上昇する。 パーフェクトを出すとボーナスがついて上昇値が2倍。→攻撃力が80上がる。ただ、無理に パーフェクトを狙って失敗するよりは無難に3枚割り(攻撃力上昇30)のほうがいいかもしれない. とは言え若干面倒だが比較的直ぐに行えるミニゲームであるため、 セーブ ロードを繰り返してパーフェクトを狙う方が良い可能性がある。 社長の操縦ゲーム + +を押して展開 最初のMAPで開始前に←を入力。すると機体がガクガクし始めるので その状態で↑↓移動を行うと分解する。その状態のまま←を押し続けると 機体速度のみ遅くなる。 また、最初のMAPクリアまで←を押しっぱで、そのまま会話シーンも含めて←を 押しっぱにすると次のミサイルMAPでも機体がガクガクし始め、分解し、速度が遅くなる。 ミサイルの速度は変わらないしむしろ出る量が増える羽目なので あまりお勧めしないが意外に有効の可能性がある。 次のMAP切り替えの前の会話までもずっと←押しっぱにすると最後のMAPでも 機体がガクガクし始め、分解し、速度が遅くなる。これを利用する事でクリアしやすくなる。 最新パッチ(11)では問題なく使えるが今後のパッチで修正される可能性有り。 また、途中で→を押すかもしくは←の入力を一瞬でも離すとこのバグ技は使えないので注意。 ポイントとしては最初のMAPでは極力ダメージを受けないこと。最低でも7割は体力残したい。 次のMAPではギリギリまで食らっても大丈夫だろう。最後のMAPは最初のMAPよりも簡単になる。 あと、最後のMAP以外はMAPを覚えてしまうこと。覚えてしまえば案外すんなりといく。 一見長くて覚えるのが不可能に見えてもどちらも短いMAPを2ループさせているだけのことだったりする。 ちなみにミニゲーム中のタイガーモスは以下のようなステータスになっている Lv HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷 50 900 600 178 53 168 1 言葉と世界の一騎打ち(アホゲバトル) + +を押して展開 連打ゲー。 一定時間立つと、世界のメッセージの後にゲージ半分くらい押されるので、 その前に自分側のゲージを半分以上にしておく事。 それに耐え切る事が出来れば言葉のメッセージが出て、 言葉の一回ボタンを押すごとに上がるゲージ量が増えるので楽に勝利できる。 世界のメッセージ前に倒すのは至難の技。 コツとしては、キーボードでプレイする場合、決定ボタンに設定されている 「Z」キーと「Enter」キーを交互にすばやく連打してみよう。 ボタン1個を使うよりも格段に成功率が上がる。 負けると当然ゲームオーバーだが、特殊なバッドエンドになる。興味のある人は見てみるといい。 どうしても勝てない人へ ペンを使って早く振りながら連打すればそう苦労はしないはずです。 ただし、キーボードのボタンが吹っ飛んだりもあるのでご注意をwww キーボードを使っている人は一番下のボタン連射ツールを試してみよう。 (ダウンロードからも入手できます) 東方天空城←クリックでさらに詳しく + +を押して展開 クリア時に 残機数×4000、ボム数×3000、スペルカードボーナス(残り秒数×1000) が得点に加算され、総得点の3分の1の数値が、 体験版および完成版難易度EASYでは魔理沙 アリスに経験値として入り、 完成版難易度HARDでは所持金に加算される。 スペルカードボーナスは原作どおり、スペルカード発動後にノーミスかつボム未使用で取得。 1.茶色の雑魚(鳥)は無理に撃たなくても問題無い。稼ぎたい人以外は無視してOK。 2.緑の敵(ハーピー)は真ん中から左に1マス避けるだけで回避可能。 3.死神はボムを使っておく。 一撃で死ぬので、鎌を撃ち落とす必要が無くなるため、重くならない←結論。 4.ドラゴンも同じくボムで潰す。こちらも一撃死。 5.ロボット兵は中央から左に2マス避ければ絶対に攻撃が当たらない。 動きを読みながら腕を狙っておけばOK。 6.同様にロボット兵がスペカ(レーザーキャノン)使ってきても同じ。 重い人用へ F4でウィンドウ化します。 ウィンドウ状態の時、F5で通常のウィンドウサイズより小さいサイズに出来ます。 これによって改善される可能性があります。ただしウィンドウが小さすぎるので 気になる方はディスプレイの解像度を落としてみましょう。 敵行動及び対策一覧 鳥(縦):行動/少し手前まで来た後ターンして上に戻っていくタイプと 斜め下に移動するタイプがある。 対策/普通に弾を撃ってれば一撃で倒せる 鳥(横):行動/そのまま右へ通り過ぎていく 対策/鳥(縦)と同じ ハーピー:行動/真ん中当たりまで移動し、3方向の弾を発射した後上へ戻っていく。 対策/攻撃を避けつつ3発ほどで倒せる。 死神:誘導性のある鎌を3つ発射する。破壊出来るが一定時間経つとまた出してくる。 対策/普通にいくなら鎌を相手にしながら。楽にいくならボム使用 正直全体で見て1番厄介です。鎌を残した状態で倒すと大変な目に合います。 ドラゴン:行動/広範囲の弾を撃つ。 対策/1番下真ん中で弾発射の音確認時に左に1マス移動すれば避けられる。 ロボット兵(通常):行動/広範囲の弾を動いたり止まったりしながら撃つ 対策/最下段中央から1マス右で待機 攻撃、弾発射確認と共に右1マス移動、戻って攻撃、これを2回 ロボット兵が少し前進して弾発射するがそのままの位置で回避可能。 その後ロボット兵が少し下がって右に移動しながら弾を撃つので、 ロボット兵が下がったあたりで右へ2マス移動して回避。 以上の行動を繰り返す。 ロボット兵は初期位置まで戻って即弾を発射してくるので、 敵が右端まで移動したら1マスだけ左へ移動しておくのがいい。 これでも無理なら1番下の1番右から2マスの位置に居て攻撃。そのうちやってくるので ここから攻撃。ただし時間かかるの必至。 ロボット兵(光符「レーザーキャノン」):行動/真ん中から半径3マス分含めて広範囲の弾発射。 対策/間違っても敵の正面には居ないこと。レーザーキャノンの判定は正面のみ。 最下段中央から右へ1マスの場所で腕を狙いつつばら撒き弾が来た時だけ1マス右へ移動。 これの繰り返しのみ。制限時間が有るのでスペカボーナスが欲しいのなら注意。 タイマーが0になると体力が残っていてもロボット兵が爆発、ミニゲームクリアになる。 倒せない人は腕より1マス外側にいる形で放置しよう 出現順 鳥(縦)左×5→鳥(縦)右×5→鳥(縦)左×5→鳥(縦)右×5→ハーピー×5→鳥(横)×5 鳥(横)×5→死神→ハーピー×5+鳥(横)×5→鳥(横)×5→鳥(横)×5→ハーピー×5 →ドラゴン→ロボット兵 最終手段 重くてどうしても雑魚の攻撃が避けられない、だけどイージーで所持金が減る ボーナス無しなのは イヤという人は画面右上または左上で待機をすると、雑魚の攻撃が全て届かない。 中ボスは上記の通り、ボムで一撃しながら進めて行くとノーダメージでボスまで行ける。 ボスは上記の通りの攻略で激重な君もラクラククリアだ! ドアラと野球 + +を押して展開 ニコニコ編初のミニゲーム。一応野球のミニゲームとなっている。 そもそもRPGの制作ツールで野球ゲームを作ること自体予想外と言わざるを得ない! いわゆる「野球盤」式のミニゲーム。ゲーム中画面の左下に四角い枠があり、この中にある照準を 十字キーで操作する。枠は4×4の16マスになっており、うち左下9マスがストライクゾーンで、 照準が動かせるのはこの9マスの中のみ。 ドアラの投球後16マスのいずれかにボールが来るので、ストライクゾーンの中に来たらそこに照準を合わせる。 ストライクゾーン外に球が来たらボールになるので、バットを振らずにやり過ごそう。振ってしまうと 当然ストライクになってしまう。 照準を合わせたら枠から目を離し、従来の野球ゲーム通りボールが来た瞬間にバットを振る。 この時タイミングを間違えるとファールやアウトになってしまうので、タイミングを合わせて打とう。 ただしドアラの投げる球のスピードはバラバラで、スローボールの場合もあれば豪速球を投げてくる事も。 遅い球ならばさほど難しくはないかもしれないが、速球が来た場合は素直に諦めよう。 多少運の要素も入ってくるので、とにかく慌てず冷静にプレイする事が大事。 勝利時には (安打数×1000+打点×2000+本塁打数×5000)×(打率(1/100以下切捨))-死数×2000 の値(画面表示される式と異なるが、実際には上記の式で計算されている)が、 難易度EASYの場合は各キャラクターの経験値として、 難易度HARDの場合は全キャラクターの成績分を合計した値が所持金として加算される。 11点獲得してコールドゲームとなった場合はさらに、 難易度EASYの場合は全員に10000の経験値が、 難易度HARDの場合は10000円が加算される。 HARDで進めてる人にとってはこのミニゲームが相当な資金源になるので、その場合是非とも高得点を粘ろう。 なおこの野球ゲームのEASYモードを選ぶとずっと2点のままで(バグ)終わってしまうのでNORMALで遊ぶことを推奨する トロッコレース + +を押して展開 作者曰く「ミニゲームはこれが最後」との事なので、難易度は最高レベル。 細かい所が動画では分からないが、初見でのクリアはかなり難しいかもしれない… ゲーム中は十字キーによる左右の操作と決定ボタンによるジャンプ以外はできない。 ステージには障害物や落とし穴・ワープゾーンなどトラップだらけ。 そうしたトラップを掻い潜りながら一着でゴールしなければならない。 走り続けるトロッコはこの手のゲームが苦手な人には涙目のスピードである。 キャラクターによる速度の個体差は存在しないが、プレイヤー以外の3キャラはAIによって 障害物回避の仕方が異なる。 アナゴ→障害物を左右にかわす。タイムロスが少なく、実質的に最も厄介な相手。 水銀燈→障害物をジャンプでかわす。タイムロスがあるが、比較的安定している。 サトシ→障害物を左右にかわす。彼のみ障害物が無い場合も左右にフラフラ動くため安定しないが、場合によっては驚異的な速度を出す事も… レースゲームという性質上、落とし穴やワープゾーンなどの後退トラップを避ける事をとにかく優先 しよう。多少ダメージを受けても即終了という事はまず無いので、減速・ダメージなどはそれほど 神経質になる必要は無いかもしれない。社長の操縦ゲーム同様、ある程度は覚えゲーになる。 何度も挑戦して自分がやりやすいルートを見極めよう 完成版をプレイしてみるとわかるが、ジャンプは決定キーを押しても反応しづらい印象がある。 この場合、トロッコが丁度マスの上に乗ったタイミングで、ボタンをやや長めに押してみると スムーズにジャンプしやすい。 また、同じ障害物に衝突し続けていると、短い時間だが停止することがあるので注意。 東方天空城以上に処理落ちの可能性が高いのか、ゲーム開始前に画面効果の表示をON/OFFに する機能があるが、トロッコのスピードを考えると多少の処理落ちがあったほうが有利に進められる かもしれない(笑)他のミニゲーム同様、支援ツールに頼ることになるかもしれない。 ミニゲーム支援ツール + +を押して展開 邪道だが、どうしてもクリアできない人のために支援ツールを紹介しておく。 (使い方はソフトが入ってるフォルダの『Read Me』や『ヘルプ』などを嫁!) (ダウンロードからも入手できます) ◎加速(減速)器 ツール名『Ragud Mezegis』 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se375705.html 主に減速目的で使用することが多いだろう。(使い方は『Mezegis.TXT』というところに書いてある) このツールでニコニコRPGの進行スピードを遅くすることにより、 敵やタイガーモスの動きが遅くなり、撃ったり、よけたりなどの判断がしやすくなる。 ただし、照準の移動やタイガーモスなどの挙動もその分、遅くなるので、そこら辺は注意すること!(まぁ、当たり前の話だが・・・) あとは氷柱割りでも、ゲージのスピードが遅くなるので、パーフェクトをとりやすくなる。 あまり需要はないだろうが、加速目的では会話イベントなどが長ったらしい場面では加速させることにより、時間短縮にも使える。(魔王vsロボット兵のオートバトルなど) また、レベル上げ目的での雑魚狩り時間短縮に使えない事も無い。 ◎連射器(キーボード専用) ツール名『スズメ蜂』 ttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se366687.html とにかく動作が軽いキーボード用連射支援ソフト。1秒間に100回までの連射が可能。(使い方は『wasp10.txt』) キーボードプレイで必死に連打してるけど、何回やってもアホ毛バトルで負けてしまう人にはオススメ。 使い方は連射のキーと速度を設定したら、そのキーを押し続けてれば勝手に連射モードになる。 攻略動画 イージーモードについて + +を押して展開 以下作者の文を摘出しただけです。 マリオステージ 落とし穴がすべて塞がれる。 一部の消える足場が消えなくなる。 一部の消える足場が無くなる。 地球防衛シューティング マザーシップのHPが半減(2700→1350) ラピュタへ タイガーモス号のHP2倍(15→30) 東方天空城 ボム無限 ドアラと野球 自軍に3点のハンデ トロッコレース Foo子無敵 ただし、マリオステージを除いて、ペナルティとして所持金が半減される。 マリオステージの場合、一部の宝箱が取れなくなってしまう。 さらに、クリアボーナスのあるミニゲームではボーナス全没収。 攻略動画 + +を押して展開 それでも、どうしてもクリアできない場合の最終手段 + +を押して展開 攻略情報をすべて参照し、ツールを使い、イージーモードを選択し、それでも何回やってもどうしてもクリアできない場合、 RPGツクール2000体験版を使ってミニゲームの設定を変更することで、難易度をイージー以下にすることもできます。 手順としては、 ①RPGツクール2000体験版をダウンロードする ②解凍&インストールし、ツクール体験版でniconicoRPGを開く ③体験版でもデータを変更することは可能なので、ミニゲームのマップ編集を実行する ④マップのうち、右クリックで「イベントの編集」を行える場所を見つけたら、ミニゲームに関わるイベントを探し、「編集」で設定を変更する。 これにより、例えば、 自機のライフを増やしたり、敵のライフを減らしたりする 敵の動きを遅くする 安全地帯を増やす などのことが可能です。 ただし、これをやるということは SD2さんが作った設定を勝手に変えてしまうものである(まぎれもないチートになってしまうと同時に、真の意味でニコニコRPGをクリアしたことにはならないとも言える) ゲームの楽しみが半減してしまう RPGツクールをある程度理解していないとどこをいじればいいか分からない 余計なところをいじってしまい、おかしな設定に変更してしまうと、そもそもミニゲーム自体がまともに進行しなくなってしまう恐れがある などのことに繋がりかねないものです。 本当にどれだけ頑張ってもクリアできない方の最終手段として、どんな結果になろうとも自己責任で行うことを強く推奨します。(その前にこの手段事態が推奨できるものではありませんが) しかしRPGツクールをある程度理解している人なら、何回かプレイすればクリアできるんじゃないだろうかと思う。 繰り返しになりますが、本当に最後の最後の手段だと考えてください。
https://w.atwiki.jp/tcgkira/pages/86.html
ホビーステーションラジオ会館店 URL http //www.hbst.net/ 住所 東京都千代田区外神田1-15-16 秋葉原ラジオ会館1F 電話番号 03-3257-3777 営業時間 10 00~20 00 取り扱いカードゲーム 色々 備考 特になし この店舗の様子などに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2010-03-2314 33 23 trackback
https://w.atwiki.jp/puppet-guardian/pages/229.html
ミューテーションについてのまとめページです。 基本性能やアイテムの能力等を記述します。 基本的な概要 各種族を冠した指輪やメダリオンを使って変身することが出来る。 変身時間は3分間で途中でダウンすると強制的に元の姿に戻る。 また、キャンペーンでもらえる装備品は人間時とは別途に装備することが出来る。 現在キャンペーンは終了しており、装備品の分類によって引き換え可能なポイント数が異なる。 分類 ポイント数 帽子(※1) 15,000 シャツ 15,000 上着 15,000 ズボン 15,000 靴(※2) 15,000 アクセサリー 15,000 武器 30,000 盾 20,000 マジックアイテム 60,000 ※1 混沌のピアスのみ例外で60,000Pで交換可能。 ※2 稲妻のアンクレットのみ例外で20,000Pで交換可能。 指輪 金貨購入キャンペーンなどの各キャンペーンで入手可能。 現在キャンペーンは終了しており、Aポイント30,000Pで引き換え可能。 メダリオン 同種類の指輪10個を合成することで入手可能。 こちらも同じく使用すると特定の種族に変身することが出来る。売買可能。 巻物に対する書のように、いくら使っても壊れることはない。 しかし1日に所有しているメダリオンの数につき1度しか使えない。 使用回数がチャージされるタイミングは朝の5時。 1日1度しか回数がチャージされないので計画的に使おう。 装備効果の継承 変身時は人間時に装備していた装備の効果を受け継ぐ。 受け継ぐ効果 武器の属性値、与える状態異常 マジックアイテムの効果 盾の防御属性、呪いの盾の反射ダメージ、リビングシールドの回復効果 受け継げない効果 武器の元々の攻撃力及び攻撃速度 特殊な材質(金、銀、永眠、白金など)の武器の効果 つまりゴールデン武器の石化貫通やシルバー武器のリジェネレート封じ、 プラチナ武器のエナジードレインやレムウィップの永眠効果を使うことは出来ない。 変身可能な種族 ウルヴァリン 恐狼の指輪または恐狼のメダリオンで変身出来る。退席中はお座りで待機する。 攻撃速度がもっとも速く、移動速度も速い。足輪とアンクレットを合わせて装備すれば現時点で最速レベル。 ステップを得意とする謳い文句の通り、特殊攻撃とバックステップで前後へ軽やかに移動する。 また攻撃速度が速い分、手数も多いので盾との相性は非常に良い。バングルとの相性もバツグン。 通常攻撃は引っ掻き攻撃、特殊攻撃は飛びかかり攻撃。 特殊攻撃中はダガーやクローと同様に攻撃開始から攻撃終了まで無敵で、2ヒットする。 基本的な性能 攻撃力 12(特殊攻撃時 12×2) 攻撃速度 25 攻撃範囲 130 通常攻撃についてはこれと言った特徴はないが、尋常でない攻撃速度の速さを誇る。 故に間隔の長い連続攻撃には防御→ガードキャンセル→防御→ガードキャンセルのコンボが成立することも。 特殊攻撃は一部の騎乗ペットと似たような攻撃だが攻撃時は無敵判定。属性攻撃もグラトンもすり抜ける。 装備アイテム一覧 画像 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 入手方法 ナイトブルーヘッドバンド 帽子 闇耐性10%水耐性10% Cチェックキャンペーン第9弾 ナイトブルーサドル シャツ 闇耐性10%水耐性10% Cチェックキャンペーン第9弾 ナイトブルーベルト ズボン 闇耐性10%水耐性10% Cチェックキャンペーン第9弾 烈火の鉤爪 武器 20 20×2 25 炎上20%攻撃範囲130 金貨購入キャンペーン第4弾 稲妻のアンクレット 靴 移動速度2 金貨購入キャンペーン第4弾 いかずちの首輪 アクセサリー 雷耐性20% 金貨購入キャンペーン第4弾 混沌のピアス 帽子 恐怖20% 金貨購入キャンペーン第5弾 混沌の鎖 ズボン 闇耐性20% 金貨購入キャンペーン第5弾 オブシディアンリング マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% 金貨購入キャンペーン第5弾 ホワイトサドル 上着 物理・闇チャージ50% 金貨購入キャンペーン第6弾 ホワイトシールド 盾 防御属性 闇・水 金貨購入キャンペーン第6弾 稲光のバングル マジック 光・雷クリティカル10% 金貨購入キャンペーン第7弾 炎のドリームキャッチャー アクセサリー 火属性20%付与 金貨購入キャンペーン第7弾 コロッサス 巨像の指輪または巨像のメダリオンで変身出来る。退席中は正座する。 攻撃速度が非常に遅いものの、その一撃はボス級の敵でさえねじ伏せる程。 身体が大きく被弾しやすいのでバックルによるカバーが欠かせない。 ひるみ時間で行動できなくなる状態を防ぐだけでなく攻撃力の補強もできるので相性バツグン。 盾を手に入れば攻撃を防ぐことができるので楽に戦うことができる。 元々の攻撃力が桁違いに高いのでアームレットで補強するとより拳の威力が増す。 前述のバックルと合わせると相手次第で4桁ダメージを平然で叩き出すポテンシャルを持つ。 その拳は謳い文句に違わず、ゴールデン武器と同じ特性である石化貫通を持つ。 通常攻撃は直下パンチ、特殊攻撃は両手による地響き。特殊攻撃はウォーハンマーの衝撃波の強化版。 基本的な性能 攻撃力 30(特殊攻撃時 15) 攻撃速度 7 攻撃範囲 80 攻撃に石化貫通が付与される。専用の武器装備時も同様。 ラットに対して体が大きいのでマジカロスではある程度の壁の高さを歩く事ができる。 装備アイテム一覧 画像 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 入手方法 巨石の棍棒 武器 60 30 5 攻撃範囲180 Cチェックキャンペーン第9弾 闘士の胸当て シャツ 体力増加+2 Cチェックキャンペーン第9弾 ラピスラズリの眼石 アクセサリー 水属性20%付与 Cチェックキャンペーン第9弾 バーニングジェム 帽子 火属性20%付与 金貨購入キャンペーン第4弾 銅の大盾 盾 防御属性 火・雷 金貨購入キャンペーン第4弾 カッパーバングル マジック 火・雷クリティカル10% 金貨購入キャンペーン第4弾 重厚なマント 上着 毒耐性50% 金貨購入キャンペーン第5弾 チェーンパンツ ズボン 地耐性20% 金貨購入キャンペーン第5弾 チェーンブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 金貨購入キャンペーン第5弾 黒鱗の首飾り アクセサリー 闇耐性20% 金貨購入キャンペーン第6弾 黒鱗のナックルダスター 武器 40 20 7 光属性10% めまい10%攻撃範囲80 金貨購入キャンペーン第6弾 黒鱗のフォールド ズボン 水耐性20% 金貨購入キャンペーン第7弾 黒鱗のショルダーガード アクセサリー 水耐性20% 金貨購入キャンペーン第7弾 フェニックス 不死鳥の指輪または不死鳥のメダリオンで変身出来る。 あくまで演出上の話ではあるが、常に空を飛んでいる。退席中は地面に着陸する。 素手の状態でも、その攻撃には火属性と炎上効果を宿しているのが大きな特徴。 近距離では他の種族に比べると頼りないが特殊攻撃の射程範囲では大きな力を発揮する。 ロングボウを使いこなしている人向け。状態異常の確率が高い武器と相性が良い。 通常攻撃は翼による攻撃。特殊攻撃は遠距離まで届く火球を放つ。 火球は通常攻撃よりもはるかに出が速い上に着弾後に燃え広がるので弓よりも圧倒的に範囲が広い。 基本的な性能 攻撃力 12(特殊攻撃時 12) 攻撃速度 10 攻撃範囲 80 攻撃に火属性75%と炎上効果が付与される。ただし武器装備時には適用されない。 武器装備時は武器に明記されている属性値と状態異常の方を優先して適用する。 フェニックス武器を装備していない時は火耐性(100%?)が付与される。こちらも武器装備時には適用されない。 装備アイテム一覧 画像 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 入手方法 鳳凰のティアラ 帽子 体力増加+2 Cチェックキャンペーン第9弾 鳳凰の鎧 シャツ 体力増加+2 Cチェックキャンペーン第9弾 鳳凰の首飾り アクセサリー 体力増加+2 Cチェックキャンペーン第9弾 アクアフェザー 武器 20 20 10 水属性10% 眠り10%攻撃範囲80 金貨購入キャンペーン第4弾 水霊のバックル ズボン 物理・水チャージ50% 金貨購入キャンペーン第4弾 水神の首飾り アクセサリー 水耐性20% 金貨購入キャンペーン第4弾 赤革のベスト 上着 雷耐性20% 金貨購入キャンペーン第5弾 赤革のアンクレット 靴 体力増加+1移動速度1 金貨購入キャンペーン第5弾 雷の帯革 アクセサリー 物理・雷チャージ50% 金貨購入キャンペーン第5弾 輝くウィングシールド 盾 防御属性 闇・水 金貨購入キャンペーン第6弾 輝きの羽根指輪 マジック 光耐性75%凍結耐性100% 金貨購入キャンペーン第6弾 輝く刀羽 武器 20 20 10 雷属性10% 麻痺10%攻撃範囲80 金貨購入キャンペーン第7弾 神聖な羽衣 シャツ 麻痺耐性50% 金貨購入キャンペーン第7弾 ラット ねずみの指輪またはねずみのメダリオンで変身出来る。退席中は床にぺたんと座り込む。 非常に小さいので敵の攻撃を喰らいにくい上、移動速度もウルヴァリンとほぼ互角。 優秀な防御性能を持つこの種族は他の種族に比べて素の状態でも安定して戦えるだろう。 ラットの数少ない弱点であり、致命的な弱点は元々の攻撃力と攻撃範囲。 他の種族と比べても特に攻撃力の低さが目立つが、専用武器を持たせることである程度改善される。 通常攻撃は引っ掻き攻撃。特殊攻撃は三連引っ掻きで、ダメージ計算はレイピアのものと同様である。 基本的な性能 攻撃力 2(特殊攻撃時 1・1・1) 攻撃速度 18 攻撃範囲 5?(10以下) バックステップの距離が非常に長い。簡単に相手との間合いを確保出来る。 マジカロスではせまい穴もお構いなしにくぐり抜けられる。 黄金の河アラクールや竜の国等に存在する水中面では水没して姿が見えなくなるので注意。 装備アイテム一覧 画像 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 入手方法 勇気の首輪 マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% Cチェックキャンペーン第10弾 小さな銀のエストック 武器 10 5・4・3 18 リジェネレート無効光クリティカル5%攻撃範囲10 Cチェックキャンペーン第10弾 ねずみ銃士の盾 盾 防御属性 闇・地 Cチェックキャンペーン第10弾 ねずみ銃士の羽根帽子 帽子 闇耐性20% Cチェックキャンペーン第10弾 ねずみ銃士の服 シャツ 光属性20%付与 Cチェックキャンペーン第10弾 ねずみ銃士のマント 上着 毒耐性50% Cチェックキャンペーン第10弾 小さなレザーパンツ ズボン 体力増加+2 Cチェックキャンペーン第10弾 小さなレザーブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 Cチェックキャンペーン第10弾 小さなレザーグローブ アクセサリー 凍結5%付与 Cチェックキャンペーン第10弾 小さな魔法使いのとんがり帽子 帽子 水耐性20% 金貨購入キャンペーン第6弾 小さな魔法使いのボタンシャツ シャツ 体力増加+2 金貨購入キャンペーン第6弾 小さな魔法使いのカボチャパンツ ズボン 物理・水チャージ50% 金貨購入キャンペーン第7弾 小さな魔法使いのほうき 武器 10 5・4・3 18 雷属性10% 麻痺10%攻撃範囲10 金貨購入キャンペーン第7弾 おすすめの装備品 ミューテーションの装備品を集めるには課金が必須であり、装備欄が重複することもある。 装備品を持て余さないようにどの装備品と交換すれば良いかの装備例を示す。 ウルヴァリン 基本性能が高いので装備品を充実させなくてもそれなりに戦える。 ただし極めようとすると必要なポイント数は相当多くなる。 装備例1(基本的な装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 烈火の鉤爪 武器 20 20×2 25 炎上20% 30,000 ホワイトシールド 盾 防御属性 闇・水 20,000 稲妻のアンクレット 靴 移動速度2 20,000 オブシディアンリング マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% 60,000 装備時の性能 攻撃力 25(特殊攻撃時 25×2) 攻撃速度 25 攻撃範囲 130 炎上付与20% 闇耐性75% 恐怖無効 物理・闇・水防御可能 合計ポイント数 130,000(130,000S相当の課金) なるべく少ないポイント数でそれなりに戦えるようにした装備一式。 バングルによるクリティカルは人間時の装備に依存するが並みの敵ならこれで十分。 恐怖への耐性または闇耐性が不要ならオブシディアンリングを稲光のバングルに替えても良いだろう。 装備例2(ポイント節約装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 ホワイトシールド 盾 防御属性 闇・水 20,000 稲妻のアンクレット 靴 移動速度2 20,000 装備時の性能 攻撃力 12(特殊攻撃時 12×2) 攻撃速度 25 攻撃範囲 130? 物理・闇・水防御可能 合計ポイント数 40,000(40,000S相当の課金) 足の速さの底上げと盾による防御を行えることだけを想定した装備。 攻撃力が少し物足りないが手数の多さでカバーしよう。 別ゲームの魔法学校アヴァロンでは俊足の巻物及び俊足の書が使えないので、 ウルヴァリンを足に使いたい人にもおすすめ出来る装備例。 装備例3(強さを極めたい人向け) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 ナイトブルーサドル シャツ 闇耐性10%水耐性10% 15,000 ホワイトサドル 上着 物理・闇チャージ50% 15,000 混沌のピアス 帽子 恐怖20% 60,000 烈火の鉤爪 武器 20 20×2 25 炎上20% 30,000 ホワイトシールド 盾 防御属性 闇・水 20,000 ナイトブルーベルト ズボン 闇耐性10%水耐性10% 15,000 稲妻のアンクレット 靴 移動速度2 20,000 いかづちの首輪 アクセサリー 雷耐性20% 15,000 いかづちの首輪 アクセサリー 雷耐性20% 15,000 稲光のバングル マジック 光・雷クリティカル10% 60,000 稲光のバングル マジック 光・雷クリティカル10% 60,000 オブシディアンリング マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% 60,000 装備時の性能 攻撃力 25(特殊攻撃時 25×2) 攻撃速度 25 攻撃範囲 130 光・雷クリティカル20% 炎上付与20% 恐怖付与20% 水耐性20% 雷耐性40% 闇耐性95% 恐怖無効 物理・闇・水防御可能 物理・闇チャージ50% 合計ポイント数 385,000(385,000S相当の課金) フル装備。3属性に耐性を持つ他、不確定だが物理攻撃と闇属性の攻撃によるのけぞりを無効化する。 人間時の装備に三連バングル3つとクリティカル20%の武器を装備しておけば、 70%の確率でクリティカルを繰り出す非常に強力な攻撃を頻繁に繰り出せる。 (以前はファルシオン・戦士のレイピアor剣の15%が最大だったが、ラメールクラブにより20%武器が解禁された) 恐怖と炎上付与によって相手の防御を崩せばもうこちらのものである。 恐怖への耐性または闇耐性が不要ならオブシディアンリングを稲光のバングルに替えるとさらに破壊力が増す。 雷耐性が不要で、火属性のアームレットを付ける場合はドリームキャッチャーを付けると火力が底上げされる。 属性攻撃は人間時の装備に呪いの盾を付ければ最大4属性、籠手もつければ籠手1枠で全属性防げるようになる。 グラトンやダメージ0の状態異常攻撃のような防御不可の攻撃でさえ特殊攻撃でかわせる等、弱点らしい弱点がない。 使いこなせれば試練の洞窟後半のボスモンスターでさえ悠々と屠る最強の変身状態といえるだろう。 コロッサス 攻撃力は文句なしに高いが攻撃後の隙や身体の大きさによる被弾率の多さから防御性能は極めて悪い。 ましてモンスターのダッシュ攻撃や複数回当たる攻撃を食らうとそのままやられる恐れさえある。 バックステップの性能も劣悪なので、そもそも盾を装備しないとお話にならない。 必要なポイント数は多いが選択肢自体は少ないので迷うことはない。 ただし総合的な性能は一対多を想定しない限りウルヴァリンよりどうしても一歩劣る。 装備例1(基本的な装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 重厚なマント 上着 毒耐性50% 15,000 巨石の棍棒 武器 60 30 5 30,000 黒鱗のナックルダスター 武器 40 20 7 光属性10% めまい10% 30,000 銅の大盾 盾 防御属性 火・雷 20,000 チェーンブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 装備時の性能 攻撃力 60or40(特殊攻撃時 30or20) 巨石の棍棒:攻撃速度 5 攻撃範囲 180 石化貫通 黒鱗のナックルダスター:攻撃速度 7 攻撃範囲 80 石化貫通 光属性10% めまい付与10% 最大体力+1 毒耐性50% 物理・火・雷防御可能 合計ポイント数 80,000(80,000S相当の課金) なるべく少ないポイント数でそれなりに戦えるようにした装備一式。 巨石の棍棒はリーチ・威力共に優秀だが隙が大きい。ナックルダスターは棍棒より多少出が速く、めまい状態が強力。 どちらも一長一短なので好きな方を選ぶと良いだろう。 コロッサスのマジックアイテムはバングルのみだが、ウルヴァリンと違ってバングル1つでは回りが悪いので省略した。 毒状態を時々防ぐ重厚なマントは意外と役立つ機会が多いが省略しても特に問題はない。 余談となるが、重厚なマントは装備した時の見た目も風格が出るのでおしゃれの意味でもおすすめしたい一品。 装備例2(ポイント節約装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 銅の大盾 盾 防御属性 火・雷 20,000 チェーンブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 装備時の性能 攻撃力 30(特殊攻撃時 15) 攻撃速度 7 攻撃範囲 80 石化貫通 最大体力+1 物理・火・雷防御可能 合計ポイント数 35,000(35,000S相当の課金) 盾による防御を行えることだけを想定した装備。 コロッサスは素の攻撃力がそもそも高いので武器なしでも特に問題ない。 試練の洞窟後半でも想定しない限りは腕輪+アームレットの装備で十分な火力を出せる。 人間時の装備にバックルを付けておくと防御ミスのフォローにもなるのでおすすめ。 装備例3(強さを極めたい人向け) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 闘士の胸当て シャツ 体力増加+2 15,000 重厚なマント 上着 毒耐性50% 15,000 巨石の棍棒 武器 60 30 5 30,000 黒鱗のナックルダスター 武器 40 20 7 光属性10% めまい10% 30,000 銅の大盾 盾 防御属性 火・雷 20,000 チェーンパンツ ズボン 地耐性20% 15,000 チェーンブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 黒鱗のショルダーガード アクセサリー 水耐性20% 15,000 黒鱗の首飾り アクセサリー 闇耐性20% 15,000 カッパーバングル マジック 火・雷クリティカル10% 60,000 カッパーバングル マジック 火・雷クリティカル10% 60,000 カッパーバングル マジック 火・雷クリティカル10% 60,000 装備時の性能 攻撃力 60or40(特殊攻撃時 30or20) 巨石の棍棒:攻撃速度 5 攻撃範囲 180 石化貫通 黒鱗のナックルダスター:攻撃速度 7 攻撃範囲 80 石化貫通 光属性10% めまい付与10% 最大体力+3 地耐性20% 水耐性20% 闇耐性20% 毒耐性50% 物理・火・雷防御可能 合計ポイント数 320,000(320,000S相当の課金) フル装備。属性付与割合が微妙な眼石とバーニングジェムは省略した。巨石の棍棒かナックルダスターかはお好みで。 コロッサスのマジックアイテムはバングルだけなのでバングル一択。バングル3つ装備が望ましい。 3属性の耐性はどれも焼け石に水程度だが装備して損はない。 耐性が不要で属性に合ったアームレットがあれば、ラピスラズリの眼石やバーニングジェムを装備しても良いだろう。 最大体力が+3されるので、ある程度の無茶が出来るようになるのは大きい。 三連バングル3つとクリティカル20%の武器を併用すれば80%の確率でクリティカルを繰り出せるので非常に強力。 フェニックス 武器によって攻撃属性が大きく変わるので武器の選定が重要になってくる。 遠距離で攻めるのであればわざわざ盾で防ぐこともないので盾の重要性は他の種族より低い。 しかし別の相手に近寄られたり距離を取れない地形の場合では近距離戦を行う必要があるので盾を持つに越したことはない。 マジックアイテムが輝きの羽根指輪しかなく、複数装備する必要性が薄いので必要なポイント数は若干少なめ。 変身時に装備するバングルがないので攻撃性能はウルヴァリンやコロッサスと比べると低めである。 装備例1(基本的な装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 神聖な羽衣 シャツ 麻痺耐性50% 15,000 アクアフェザー 武器 20 20 10 水属性10% 眠り10% 30,000 輝く刀羽 武器 20 20 10 雷属性10% 麻痺10% 30,000 輝くウィングシールド 盾 防御属性 闇・水 20,000 赤革のアンクレット 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 輝きの羽根指輪 マジック 光耐性75%凍結耐性100% 60,000 装備時の性能(()内は武器なし時の性能及びポイント数) 攻撃力 20(12)(特殊攻撃時 20(12)) 攻撃速度 10 攻撃範囲 80 水or雷属性10%(火属性100%) 眠りor麻痺付与10%(炎上付与?%) 最大体力+1 光耐性75% 麻痺耐性50% 凍結無効 物理・闇・水防御可能 合計ポイント数 140,000(110,000)(140,000(110,000)S相当の課金) なるべく少ないポイント数でそれなりに戦えるようにした装備一式。 食らうと致命傷になり得る麻痺への耐性を付与する神聖な羽衣は必要なポイント数の割に優秀なので装備して損はない。 アクアフェザーか輝く刀羽はよく使う属性に応じて選ぶと良いだろう。火属性主体であれば武器なしでも良い。 遠距離からの攻撃ならこの装備でもそれなりに戦えるはず。 装備例2(ポイント節約装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 アクアフェザー 武器 20 20 10 水属性10% 眠り10% 30,000 輝く刀羽 武器 20 20 10 雷属性10% 麻痺10% 30,000 赤革のアンクレット 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 装備時の性能 攻撃力 20(12)(特殊攻撃時 20(12)) 攻撃速度 10 攻撃範囲 80 水or雷属性10%(火属性100%) 眠りor麻痺付与10%(炎上付与?%) 最大体力+1 合計ポイント数 45,000(15,000)(45,000(15,000)S相当の課金) 盾による防御を諦めて遠距離からの攻撃に特化した装備。 フェニックスはバックステップの性能は可もなく不可もないので近距離も戦えないことはない。 武器を買わなければ一番安上がりな装備例である。 装備例3(強さを極めたい人向け) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 神聖な羽衣 シャツ 麻痺耐性50% 15,000 赤革のベスト 上着 雷耐性20% 15,000 鳳凰のティアラ 帽子 体力増加+2 15,000 アクアフェザー 武器 20 20 10 水属性10% 眠り10% 30,000 輝く刀羽 武器 20 20 10 雷属性10% 麻痺10% 30,000 輝くウィングシールド 盾 防御属性 闇・水 20,000 水霊のバックル ズボン 物理・水チャージ50% 15,000 赤革のアンクレット 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 雷の帯革 アクセサリー 物理・雷チャージ50% 15,000 水神の首飾り アクセサリー 水耐性20% 15,000 輝きの羽根指輪 マジック 光耐性75%凍結耐性100% 60,000 装備時の性能 攻撃力 20(12)(特殊攻撃時 20(12)) 攻撃速度 10 攻撃範囲 80 水or雷属性10%(火属性100%) 眠りor麻痺付与10%(炎上付与?%) 最大体力+3 水耐性20% 雷耐性20% 光耐性75% 麻痺耐性50% 凍結無効 物理・闇・水防御可能 物理チャージ100% 水・雷チャージ50% 合計ポイント数 215,000(185,000)(215,000(185,000)S相当の課金) フル装備。3属性と麻痺・凍結への耐性がある。物理攻撃によるのけぞりを確実に無効化し、 2属性の攻撃も一定確率でのけぞりを無効化するので防御性能が著しく向上する。 水神の首飾りを外して雷の帯革を2個装備すれば雷属性ののけぞりも確実に無効化できる。 クリティカルは人間時と同じ確率になるのでバングルを持たせるかアームレットを持たせるかはお好みで。 輝きの羽根指輪は特に取り替えるアイテムもないので1つ装備すればそれで十分。 光属性で回復したい場合は複数個装備すると良い。 最大体力が+3されるので、ある程度の無茶が出来るようになるのは大きい。 ラット 武器なしの攻撃力は2と論外レベルの低さ。まずは武器を買うべきである。 バックステップの性能が極めて優秀なので盾がなくても戦えるが広範囲攻撃に備えて盾を用意するのも悪くない。 マジックアイテムが勇気の首輪しかなく、複数装備する必要性が薄いので必要なポイント数は若干少なめ。 変身時に装備するバングルがないのも攻撃性能の低さに拍車をかけている。 その可愛らしい格好が目的で変身するのであれば特に装備は必要ない。好きな服を選ぶと良いだろう。 装備例1(基本的な装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 ねずみ銃士のマント 上着 毒耐性50% 15,000 小さな銀のエストック 武器 10 5・4・3 18 リジェネレート無効光クリティカル5% 30,000 小さな魔法使いのほうき 武器 10 5・4・3 18 雷属性10% 麻痺10% 30,000 ねずみ銃士の盾 盾 防御属性 闇・地 20,000 小さなレザーブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 勇気の首輪 マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% 60,000 装備時の性能 攻撃力 10(特殊攻撃時 5・4・3) 小さな銀のエストック:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 リジェネレート無効 光クリティカル5% 小さな魔法使いのほうき:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 雷属性10% 麻痺付与10% 最大体力+1 闇耐性75% 毒耐性50% 恐怖無効 物理・闇・地防御可能 合計ポイント数 140,000(140,000S相当の課金) なるべく少ないポイント数でそれなりに戦えるようにした装備一式。 毒状態を時々防ぐねずみ銃士のマントは移動速度が命のラットにとっては重要なので役立つ機会は多いが省略しても特に問題はない。 小さな銀のエストックも小さな魔法使いのほうきも手数の多いラットにとってはどちらも優秀な武器である。 基本的にはクリティカルを出せる小さな銀のエストックを優先したい。 装備例2(ポイント節約装備) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 小さな銀のエストック 武器 10 5・4・3 18 リジェネレート無効光クリティカル5% 30,000 小さな魔法使いのほうき 武器 10 5・4・3 18 雷属性10% 麻痺10% 30,000 小さなレザーブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 装備時の性能 攻撃力 10(特殊攻撃時 5・4・3) 小さな銀のエストック:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 リジェネレート無効 光クリティカル5% 小さな魔法使いのほうき:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 雷属性10% 麻痺付与10% 最大体力+1 合計ポイント数 45,000(45,000S相当の課金) 盾による防御を諦めて素早い移動で逃げ回ることを中心とした装備。 ラットは移動速度もバックステップの性能も極めて優秀なのでひたすら逃げ回ろう。 状態異常による速度低下への対策が鍵。 装備例3(強さを極めたい人向け) 名称 分類 攻撃力 特殊攻撃 速度 効果 交換ポイント数 小さな魔法使いのボタンシャツ シャツ 体力増加+2 15,000 ねずみ銃士のマント 上着 毒耐性50% 15,000 小さな魔法使いのとんがり帽子 帽子 水耐性20% 15,000 小さな銀のエストック 武器 10 5・4・3 18 リジェネレート無効光クリティカル5% 30,000 小さな魔法使いのほうき 武器 10 5・4・3 18 雷属性10% 麻痺10% 30,000 ねずみ銃士の盾 盾 防御属性 闇・地 20,000 小さなレザーパンツ ズボン 体力増加+2 15,000 小さな魔法使いのカボチャパンツ ズボン 物理・水チャージ50% 15,000 小さなレザーブーツ 靴 体力増加+1移動速度1 15,000 小さなレザーグローブ アクセサリー 凍結5%付与 15,000 小さなレザーグローブ アクセサリー 凍結5%付与 15,000 勇気の首輪 マジック 闇耐性75%恐怖耐性100% 60,000 装備時の性能 攻撃力 10(特殊攻撃時 5・4・3) 小さな銀のエストック:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 リジェネレート無効 光クリティカル5% 凍結付与10% 小さな魔法使いのほうき:攻撃速度 18 攻撃範囲 10 雷属性10% 麻痺付与10% 凍結付与10% 最大体力+3 水耐性20% 闇耐性75% 毒耐性50% 恐怖無効 物理・闇・地防御可能 物理・水チャージ50% 合計ポイント数 215,000(215,000S相当の課金) フル装備。2属性と毒・恐怖への耐性がある他、不確定だが物理攻撃と水属性の攻撃によるのけぞりを無効化する。 凍結付与10%は決まれば効果が大きい。ラットは手数が多いので相手を凍結させるのは難しくないだろう。 勇気の首輪は特に取り替えるアイテムもないので1つ装備すればそれで十分。 闇属性で回復したい場合は複数個装備すると良い。 勇気の首輪の複数装備は特に死神の書と相性が良い。本来自分に即死級のダメージが入るのを回復に変えるので攻撃と回復を同時に行えるメリットがある。 最大体力が+3されるので、ある程度の無茶が出来るようになるのは大きい。 また、不確定なのけぞり無効を気にしないのであればレザーパンツでさらに体力を底上げすると良いだろう。 (他にも装備例を募集中)
https://w.atwiki.jp/yasutii/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ミッション攻略・ジュリ ミッション攻略・ジュリ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 決意の砲火 02 救命艇回収 03 焔の女戦士 対決ミッション01 海上の狼煙 02 混沌の戦場 03 嵐のムラサメガールズ! 特徴 登場時レベル:3 M1 3人娘のメガネの人。 戦力的にはアサギ、マユラと同レベルで、レベル上げもM1アストレイがあるのでそれなりに楽。 特例の数は並だがガード魂を覚えるので僚機の生存率が高い。 また3人娘の中では最も多く、かつ最後までトータルバランスに優れた機体が支給される。 特にアカツキ(オオワシ)は強力。とはいえ、強さだけを求めるならカガリには劣る。 使う分には問題ない強さなので、ここらへんは好みで運用していくことになるだろう。 焔の女戦士で自分等のLv上げをしていた場合いつの間にか25程になっている事もある。 レベルアップ Lv 入手機体 Lv01 M1アストレイ Lv10 ムラサメ Lv15 ムラサメ(バルトフェルド機) Lv20 ストライクルージュ Lv30 Aストライク Lv40 アカツキ(オオワシ) Lv50 ジャスティス Lv 習得特令 効果 Lv01 足止め プレイヤー機がロックオンしてない敵を徹底マーク Lv06 待機 その場に留まって戦闘 Lv08 陣形前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv11 陣形右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 LV16 陣形後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv17 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ Lv28 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv33 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 決意の砲火 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ協力ミッション「05 オーブの護り手達」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:シン(M1アストレイ) 僚機設定:ジュリ(M1アストレイ)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 13500(確)~14400 9990(確)~18790 2000 25490~35190 ここにばかり時間はかけられないわ。 急いで倒して他の援護に行くわよ! オーブは絶対にやらせないんだから! ストライクダガーを倒し続けるだけのミッション。ダガーは脆いので、大したことはないだろう。 敵増援としてシャニ(フォビドゥン)やミゲル(ジン・特火)が現れる。時間を食われないようにだけ注意。 02 救命艇回収 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ジュリ協力ミッション01クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:救命ポッドを10個回収 敗北条件:自機の撃破 特殊条件: 自機設定:なし 僚機設定:ジュリ(M1アストレイ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~99990 0~99990 20000 20000~219980 戦闘宙域に救命艇がいるわ! でもこんな戦闘状態じゃ、回収するのも 命がけね…。どうしたものかしらね? クロト(レイダー)の攻撃をかいくぐりながら、各地に点在する救命ポッドを回収していく。 クロトの相手はジュリに任せ、自分はとっとと救命ポッドを拾いにいこう。救命ポッド回収系が苦手なら、ステラ(Lv次第ではムウ)のザムザザーを使って轢きまくれ。 なお、強化人間キャラには「信頼度に拘らず一定確率で反逆する」という特徴があるため、クロトが反逆して味方になることがある。 この場合、シャニ(フォビドゥン)が敵として出て来るが、大抵はクロトとの殴り合いに かまけてくれるので、回収が大変楽になる。 ちなみに撃破していった場合クロト(レイダー)>シャニ(フォビドゥン)>オルガ(カラミティ)が 単機で出て来る。その後はやや時間が経ってからジン(ミサイル)が単機で出現。 ジン(ミサイル)は無限に補充される模様。撃破後覚醒時ゲージ半分消費ぐらいの時間で次がレーダーに映る。 常に敵が1機の為レベル上げに使・・・えない事もない 無理矢理だが…クロト達がある程度の信頼度とLvがある場合の荒技。 反逆したのを確認(2人の反逆が望ましい)→敵が来る反対側の方で自機を放置(ジュリは回避or護衛Lv高いならノーマル)→知らないうちに敵撃破→味方が落ちる前に切り上げ(音反応)。味方のLvにもよるが、放置してるだけで結構稼げる。 その際、犠牲になった旧3馬鹿の誰かの信頼度が…その分下がるのは言うまでもないが。(219980までポイントを稼ぐと、MAXまであった信頼度が丁度半分下がるorz) 自機は自由なので、Lv上げに疲れた人はこれで稼ぐといいかも。 ちなみに希にだが全員反逆することがある、そうなるとジン(ミサイル)が出て来なくなるという困った事態になる。かなり異様な風景… 03 焔の女戦士 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ジュリ協力ミッション02クリア ステージ:オノゴロ島 海岸エリア 勝利条件:グフイグナイテッドを15機撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:ジュリ(ムラサメ)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 65100~69300↑ 60940~72690↑ 2000 128040~143990↑ オーブをやるなら、まず私が相手よ! 逃げるなら今のうちなんだから! グフイグナイテッドとザクウォーリアが同時に出て来る。 耐久値が低く撃破するのは造作もないが、ザク→グフの順に沸くのでザクも倒さねばならない。 グフの残りが5機になるとBGMが変わり、ザクウォーリアがガナー装備になり、耐久値も上がる。 慣れれば3~4分で終わるので、僚機のLv上げに使いやすいミッションの1つ。 ディアッカとイザークの信頼度が低いと敵援軍としてGザクウォーリアで来るので、そこだけ注意。 対決ミッション 01 海上の狼煙 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション03「野望の終焉」クリア ステージ:オーブ沖 勝利条件:タケミカズチの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:なし 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(確)~25250↑ 31990(確)~58250↑ 2000 36090~85500↑ 母艦を墜とされたら、帰る場所が 無くなるわ!ここは指揮官機を墜として 一気に突破するわよ! ジュリの対決ミッションにも拘らず、ジュリが出て来ない可能性が高いミッション。 ミッション開始時点で既にタケミカズチを攻撃可能なため、どんどん攻撃を加えていく。 M1アストレイが2機、敵で出て来るが、ステップで回避しながら撃ち込んでいれば 回避しきることは難しくない。撃破しても次が出るので、落とすなら2機同時に落とすこと。 流れ的には、最初にタケミカズチとM1アストレイが2機いる。 それを倒すとM1アストレイ1機づつ常に補充→数機倒したところで、タケミカズチが動く→ジュリがお出まし。 信頼度が低い場合はアスラン(ジャスティス)が出現し、増援撃破後にジュリが来る形となる。 ジュリを倒すとアサギ→マユラ(M1アストレイ)の順で来る。 信頼度が低い場合はカガリ(アカツキ・シラヌイ装備)がアサギの前に来る。 ここまで来る前にタケミカズチを落としていると思うが…マユラまで倒すと70000前後までポイントが入る。 このミッションは、アサギやマユラの信頼度が高ければ反逆が起きる事がある。 02 混沌の戦場 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ジュリ対決ミッション「海上の狼煙」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:作戦時間終了(90秒) 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:耐久力僅少 自機設定:なし 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~31050↑ 0~23530↑ 10000 10000~64580↑ ザフトに地球連合軍…。 これって、三つ巴ってやつ? 何なのよ、もう! ストライクダガー、緑ゲイツ、そしてジュリ(M1アストレイ)が敵として出て来る。 ジュリ以外は耐久値が大幅に下がっているが、こちらも1発か2発もらえば落ちてしまうので、基本的に回避を重視していく。僚機にも「回避」指示を出しておくこと。 とはいえ、敵を落としておけば次の補充が来るまでは回避も楽なので、 ステップの硬直などを取って落としていくと良い。 なお、ストライクダガーとゲイツをどんどん落としていくと、信頼度の低いキャラが敵増援として出て来る。 ザフト所属キャラならゲイツ、連合所属キャラならストライクダガーの補充分に乗って来るが、 敵増援機体の耐久値はジュリ同様に高くなっているので注意。 また、敵増援にキラが来た場合、例外的にフリーダムに乗って現れる。 03 嵐のムラサメガールズ! MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ジュリ対決ミッション「混沌の戦場」 ステージ:ダーダネルス海峡 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件: 自機設定:シンのみプレイ可 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600(確) 19990(確) 2000 27590 新たなオーブの護り手、 ムラサメの力を見せてあげるわ! ボーッとしてたら墜とすわよ! ムラサメに乗ったM1 3人娘を撃破する…と見せかけて、ちょっと罠が仕込んであるミッション。 開始時は確実に1vs3になるが、いかんせんムラサメなのでこちらが高コスト機ならば互角以上に戦える。 とはいえ3機と同時に向き合うのは無理なので、囲まれないよう注意。 3人娘を撃破しても実は終わらず、その後にカガリが乗るムラサメを落としてクリアになる。油断しないように。 敵機は全部女キャラなので声が非常に華やか。
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/607.html
タイトーステーション 広島本通店 住所 広島県広島市中区本通3-5 せらかぐ本通ビル 最寄り駅 立町電停から徒歩3分 営業時間 10 00~24 00 最終確認日 2017/10/09 設置機種 THE WALKING DEAD その他(メンテ等) データ上のみでの確認
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/48.html
このミッションを編集 M1:ベース251††††† | 次 ≫ M2:不法侵入者 ミッション概要 ベース251より兵員補充要請あり。 ただちに向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 ベース251(内部) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:400W:275F:463 R/A:800W:525F:887 R/A:3000W:1900F:3225 R/A:5000W:3150F:5350 出現する敵 出現数 備考 第一波 マト 8 ミッション全体コメント いわゆるチュートリアルステージ。説明に従うだけでクリア可能なのは前作同様。 ストーリー上の前作との繋がりと、簡単な移動と攻撃方法が説明される。 なお、出撃前に武器を持ち替えても自動的に初期武装に切り替わり、どの難易度でも的の耐久度は変化しない。 ただし、初期武器やコアのステータス(☆の数)はしっかりと反映される。 軽い小ネタとして、最初の集合部屋でプロフェッサーの元に向かう前に各兵士に近付いたり、射撃訓練中に的ではなくNPCに攻撃を当てるとそれぞれコメントが貰える。 整列や移動が遅れると大尉に罵られるが、フェンサーの場合猶予が少なくほぼ最短距離を移動しないとノロマ扱いとなる。 また、プロフェッサーや大尉の会話中で動けないときも、チャットやアピールモーションは使用できるので、ちょっとした暇つぶしには使える。 大尉の講話中に大声を上げながら踊り狂っていようが怒られたりはしない。 達成度コンプリートを目指す場合、4兵科・全難易度分やるのは時間の無駄なので可能な限り画面2分割で行い、EASY・NORMALはやらずにHARD以降だけやろう。(それでも6回やる必要がある) なお、どの難易度でもアイテムは一切ドロップしない。 オンライン 前作のチュートリアルステージとは異なり、オンラインプレイでもこのミッションが含まれるようになった。 武器の操作練習はルームマスターしか行えず、参加メンバーはその間武器使用等はできない。 本作がシリーズ初プレイならオフラインでやった方がいいだろう。 所定位置に移動するパートは、誰か1人でも移動すると他のメンバーも瞬間移動するので、ウイングダイバーやフェンサーのように歩行速度が遅い兵科を選択している場合は、他のメンバーに任せた方が良い。
https://w.atwiki.jp/tcgkira/pages/110.html
ホビーステーション高槻市駅前店 URL http //www.hbst.net/ 住所 大阪府高槻市城北町2-4-1 ファイブプラザ2F 電話番号 072-675-8270 営業時間 11 00~23 00(土日祝 11 00~23 00) 取り扱いカードゲーム各種トレーディングカードゲーム 備考 特になし この店舗の様子などに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2012-04-2612 19 24 trackback